select
navigate
switch tabs
Esc close

Agregar textura de agarre a una manija en Fusion 360

0
A
2

Quiero imprimir una manija de 30 mm de diámetro para una herramienta de mano, en nylon SLS, y estoy diseñando la pieza en Fusion 360. Necesita una textura de agarre que equilibre la ergonomía, la durabilidad y la facilidad de limpieza en un entorno de taller (exposición al aceite, al polvo). Estoy considerando el estriado, los hexágonos, o el stippling pero quiero mantenerla manufacturable y fácil de limpiar. ¿Cuál es el mejor enfoque en Fusion 360 para crear una textura en relieve que no cause problemas en la impresión o en el post-procesamiento?

Automatically translated from: English
See original
    • A

      Quiero imprimir una manija de 30 mm de diámetro para una herramienta de mano, en nylon SLS, y estoy diseñando la pieza en Fusion 360. Necesita una textura de agarre que equilibre la ergonomía, la durabilidad y la facilidad de limpieza en un entorno de taller (exposición al aceite, al polvo). Estoy considerando el estriado, los hexágonos, o el stippling pero quiero mantenerla manufacturable y fácil de limpiar. ¿Cuál es el mejor enfoque en Fusion 360 para crear una textura en relieve que no cause problemas en la impresión o en el post-procesamiento?

      Automatically translated from: English

      See original
      0
    • t
      Existen un par de formas en las que puedes abordarlo en Fusion 360. Puedes utilizar la función de Emboss o la función de Extrusión Delgada en Fusion 360 para crear líneas en relieve en un patrón en la superficie de tu mango. Estimaría que una profundidad de 1 mm, quizás a lo sumo 2 mm, es un buen equilibrio entre la fidelidad en la impresión pero sin atrapar demasiada suciedad.
      Automatically translated from: English

      See original
      0
      Responder
    • C
      Sí, debes tener cuidado con estos detalles más finos en el nylon SLS – recuerda que habrá una cierta contracción del nylon impreso (generalmente 0.4%), y también algunos detalles finos pueden perderse en el post-procesado. Estoy de acuerdo con Eddie en que alrededor de 1 mm de profundidad es probablemente un buen punto de partida. Dado que estás utilizando Fusion 360, puedes usar la biblioteca de materiales para simular el polvo de nylon que estás utilizando (¿supongo que Nylon 12?) para tener una mejor idea de los detalles dimensionales que funcionarían bien. Tampoco necesariamente necesitas acertar a la primera – prueba algunas opciones o patrones diferentes (como el embossing vs knurling) para ver cuál te gusta más.
      Automatically translated from: English

      See original
      0
      Responder
Agregar textura de agarre a una manija en Fusion 360
Tu información:




Temas sugeridos

Tema
Respuestas
Visitas
Actividad
Simulación de corte y flexión en un soporte de gancho de remolque soldado
Estoy diseñando un soporte de gancho de remolque soldado para un remolque todoterreno ligero (peso bruto máximo 850 kg), hecho de placas de acero suave de 8 mm de espesor (S355), unidas con soldaduras... Seguir leyendo
B
0
20
Jun 11
¿Solidworks o Inventor para el diseño de chapa?
Hola, necesito crear una pequeña carcasa de chapa para una unidad de alimentación, principalmente piezas dobladas en acero de 1,5 mm, con pestañas, recortes y algunos puntos de fijación. Soy nuevo en CAD y... Seguir leyendo
L
t
1
52
May 30
Mejor formato de archivo para piezas de tolerancia ajustada con anotaciones GD&T
Hola, estoy diseñando un componente de carcasa para un ensamblaje óptico, mecanizado a partir de aluminio 7075-T6 anodizado, con varias tolerancias de ±0,01 mm y referencias GD&T para perpendicularidad y planitud. La pieza es... Seguir leyendo
D
C
1
88
May 13
Modelado de nervaduras en una superficie curva
Hola, estoy diseñando un recinto de acoplamiento para un pequeño sensor de mano (aproximadamente 60 x 40 x 20 mm), y necesito agregar nervaduras estructurales a la carcasa interior. El problema es que la... Seguir leyendo
R
D
m
2
118
May 02
Solidworks
HolaSoy ingeniero mecánico. Tengo conocimientos avanzados de Solidworks, es decir, sé cómo utilizar cada pestaña y cada comando. Pero para el diseño, es decir, para las mediciones, solo sé usar el calibrador y el... Seguir leyendo
1
127
Abr 14