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Agregar textura de agarre a una manija en Fusion 360

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Quiero imprimir una manija de 30 mm de diámetro para una herramienta de mano, en nylon SLS, y estoy diseñando la pieza en Fusion 360. Necesita una textura de agarre que equilibre la ergonomía, la durabilidad y la facilidad de limpieza en un entorno de taller (exposición al aceite, al polvo). Estoy considerando el estriado, los hexágonos, o el stippling pero quiero mantenerla manufacturable y fácil de limpiar. ¿Cuál es el mejor enfoque en Fusion 360 para crear una textura en relieve que no cause problemas en la impresión o en el post-procesamiento?

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      Quiero imprimir una manija de 30 mm de diámetro para una herramienta de mano, en nylon SLS, y estoy diseñando la pieza en Fusion 360. Necesita una textura de agarre que equilibre la ergonomía, la durabilidad y la facilidad de limpieza en un entorno de taller (exposición al aceite, al polvo). Estoy considerando el estriado, los hexágonos, o el stippling pero quiero mantenerla manufacturable y fácil de limpiar. ¿Cuál es el mejor enfoque en Fusion 360 para crear una textura en relieve que no cause problemas en la impresión o en el post-procesamiento?

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      Existen un par de formas en las que puedes abordarlo en Fusion 360. Puedes utilizar la función de Emboss o la función de Extrusión Delgada en Fusion 360 para crear líneas en relieve en un patrón en la superficie de tu mango. Estimaría que una profundidad de 1 mm, quizás a lo sumo 2 mm, es un buen equilibrio entre la fidelidad en la impresión pero sin atrapar demasiada suciedad.
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