Ajouter une texture de grip à une poignée dans Fusion 360
Je veux imprimer une poignée de 30 mm de diamètre pour un outil à main, en nylon SLS, et je conçois la pièce sur Fusion 360. Elle a besoin d’une texture de grip qui équilibre l’ergonomie, la durabilité et la facilité de nettoyage dans un atelier (exposition à l’huile, à la poussière). J’envisage le moletage, les hexagones, ou le stippling mais je veux garder la pièce fabricable et facile à nettoyer. Quelle est la meilleure approche dans Fusion 360 pour créer une texture en relief qui ne posera pas de problèmes lors de l’impression ou du post-traitement?