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Modelado de nervaduras en una superficie curva

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Hola, estoy diseñando un recinto de acoplamiento para un pequeño sensor de mano (aproximadamente 60 x 40 x 20 mm), y necesito agregar nervaduras estructurales a la carcasa interior. El problema es que la superficie interior está ligeramente curvada para acomodar un agarre ergonómico, por lo que la base de la nervadura no es plana. En Fusion 360, proyectar el boceto de la nervadura en la superficie curvada resulta en una geometría extraña al extruir, especialmente en la mezcla entre la nervadura y la pared. ¿Hay una manera limpia de modelar nervaduras en una superficie curva que aún asegure un borrador adecuado para el moldeo por inyección?

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    • R

      Hola, estoy diseñando un recinto de acoplamiento para un pequeño sensor de mano (aproximadamente 60 x 40 x 20 mm), y necesito agregar nervaduras estructurales a la carcasa interior. El problema es que la superficie interior está ligeramente curvada para acomodar un agarre ergonómico, por lo que la base de la nervadura no es plana. En Fusion 360, proyectar el boceto de la nervadura en la superficie curvada resulta en una geometría extraña al extruir, especialmente en la mezcla entre la nervadura y la pared. ¿Hay una manera limpia de modelar nervaduras en una superficie curva que aún asegure un borrador adecuado para el moldeo por inyección?

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    • m
      Estás de suerte – ha habido una actualización del comando Rib en Fusion 360, de modo que ahora resuelve inteligentemente las conexiones con superficies curvadas. Asegúrate de estar ejecutando la última versión de Fusion para que tengas esta actualización.
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    • D
      ¡Sí, exactamente esto! El comando Rib es realmente genial, puedes ajustar todo tipo de dimensiones de la costilla. Incluso cuando la desplazas sobre una superficie curva, llena el material de manera que no queden espacios vacíos. Sé que la dirección de la costilla se puede cambiar (así que si el material de la costilla está ‘hacia afuera’, eso creará una geometría realmente extraña), y también vi a una persona que tenía dificultades para usar Rib porque sus dos superficies eran dos cuerpos diferentes en lugar de combinados en un solo cuerpo – pero eso no parece ser tu problema aquí.
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